📖 RPG Heroes Wiki

Alles, was du über das Spiel wissen musst — Mechaniken, Klassen, Items und mehr.

🚀 Erste Schritte

Willkommen bei RPG Heroes! So startest du dein Abenteuer:

  1. Registrieren — Erstelle einen Account und bestätige deine E-Mail-Adresse.
  2. Charakter erstellen — Wähle einen Namen und eine Klasse (Krieger, Magier oder Schurke).
  3. Taverne — Dein Startpunkt. Von hier aus erreichst du alle Spielbereiche.
  4. Erste Expedition — Kämpfe gegen schwache Monster, um Erfahrung und Gold zu sammeln.
  5. Ausrüsten — Kaufe im Shop Ausrüstung oder stelle sie beim Schmied her.
  6. Level up! — Mit jedem Level erhältst du Statpunkte zum Verteilen und stärkere Basiswerte.

💡 Tipp: Verteile deine Statpunkte konsequent auf die Stärke deiner Klasse — Krieger profitieren von Stärke, Magier von Intelligenz, Schurken von Geschick.

⚔️ Klassen

Die Klasse bestimmt den Kampfstil deines Charakters. Sie kann nach der Erstellung nicht mehr geändert werden.

⚔️

Krieger

  • 🗡️ Kampfstat: Stärke
  • ❤️ Leben pro Level: +20 HP
  • 🛡️ Spezial: 20% Chance auf Schildwall (nur 30% Schaden)
  • 📈 Stats/Level: +3 STR, +1 AGI, +1 INT

Robust und ausdauernd. Ideal für Einsteiger und defensive Spielweise.

🧙‍♂️

Magier

  • 🗡️ Kampfstat: Intelligenz
  • ❤️ Leben pro Level: +10 HP
  • 🔥 Spezial: 20% Chance auf Feuerball (250% Schaden)
  • 📈 Stats/Level: +1 STR, +1 AGI, +3 INT

Hoher Burst-Schaden, aber fragil. Für erfahrene Spieler.

🥷

Schurke

  • 🗡️ Kampfstat: Geschick
  • ❤️ Leben pro Level: +15 HP
  • 🥷 Spezial: 20% Chance auf Ausweichen (0 Schaden)
  • 📈 Stats/Level: +1 STR, +3 AGI, +1 INT

Ausgewogen zwischen Schaden und Überleben. Kritische Treffer durch Geschick.

📊 Attribute & Stats

Attribut Effekt Primär für
⚔️ Stärke Erhöht Angriffswert (Krieger) Krieger
🥷 Geschick Erhöht Angriffswert (Schurke) + Kritische-Treffer-Chance Schurke
🧙 Intelligenz Erhöht Angriffswert (Magier) Magier
❤️ Max. HP Maximale Lebenspunkte Alle
⚡ Energie Ressource für Kämpfe und Aktionen Alle

⬆️ Statpunkte: Pro Level-Up erhältst du 3 Statpunkte, die du in der Taverne frei auf Stärke, Geschick oder Intelligenz verteilen kannst.

🗡️ Kampfsystem

Kämpfe laufen rundenbasiert und automatisch ab. Beide Seiten greifen abwechselnd an, bis einer der Kämpfer 0 HP hat oder nach 50 Runden die Zeit abläuft.

Schadensberechnung

Schaden = Zufallswert zwischen 50% und 100% des Kampfstats

Spezialaktionen pro Runde

⚔️ Krieger — Schildwall

20% Chance · Angreifer macht nur 30% Schaden

🧙 Magier — Feuerball

20% Chance · 250% Schaden auf den Gegner

🥷 Schurke — Ausweichen

20% Chance · Angriff des Gegners verfehlt komplett

Kritische Treffer

Jeder Angreifer hat eine Chance auf einen kritischen Treffer, die dem Geschicklichkeitswert entspricht (in Prozent). Ein Krit verdoppelt den Schaden.

🌲 Expedition

Auf Expeditionen kämpfst du gegen Monster für Erfahrungspunkte, Gold und Materialien.

  • Jeder Kampf kostet Energie (abhängig vom Monster)
  • Bei 0 HP kannst du nicht kämpfen — erst regenerieren!
  • Monster droppen selten Materialien, die du beim Schmied verwenden kannst
  • Siege zählen für Quests und Erfolge

🌲 Zonentipp: Verschiedene Zonen (Wald, Krypta, Berge, Wüste) beherbergen unterschiedlich starke Monster. Beginne im Wald und arbeite dich vor.

🏟️ Arena (PvP)

In der Arena kämpfst du gegen andere Spieler. Das Kampfsystem ist identisch zur Expedition, jedoch mit echten Gegenspielern.

  • Siege bringen Gold, Erfahrung und erhöhen deine Arena-Statistik
  • Niederlagen kosten keine HP (nur Energie)
  • Arena-Siege zählen für Erfolge (z.B. Gladiator-Achievement)
  • Du siehst den Kampfbericht nach jedem Duell

⚔️ Strategie: Klassenmatchups spielen eine Rolle. Ein Schurke, der dem Feuerball eines Magiers ausweicht, kann den Kampf drehen. Kenne die Spezialfähigkeiten!

🎒 Items & Inventar

Items erhöhen deine Attribute und können im Shop gekauft oder beim Schmied hergestellt werden.

Item-Slots

🗡️
Waffe
Erhöht Angriffswert
🛡️
Rüstung
Erhöht Max. HP
💍
Ring
Bonus-Attribute
🪖
Helm
Erhöht Verteidigung

Im Inventar kannst du Items anlegen und ablegen. Angelegte Items zeigen ihren Bonus direkt in deinen Stats.

⚒️ Schmied

Beim Schmied kannst du aus Materialien, die Monster droppen, mächtige Items herstellen.

  • Materialien erhältst du durch Expeditions-Drops (zufällig)
  • Jedes Rezept benötigt bestimmte Materialien in bestimmter Anzahl
  • Hergestellte Items sind oft stärker als Shop-Items gleichen Levels

⚒️ Tipp: Farme gezielt Monster, die das benötigte Material droppen. Die Drop-Chance ist pro Kampf zufällig.

🏰 Gilden

Gilden sind Zusammenschlüsse von Spielern. Mitglieder profitieren von einem +5% Bonus auf alle Attribute.

Gilde gründen

  • Kostet Gold (einmalige Gründungsgebühr)
  • Du wirst automatisch Gildenanführer
  • Nur der Anführer kann Kriege erklären

Gilden-Kriege

  • Kostet den Anführer 50 Energie
  • Sieg: +10% der Punkte des Gegners
  • Niederlage: −5% eigene Punkte
  • Ergebnis basiert auf Gesamtkampfkraft aller Mitglieder ±20% Zufall

🏰 Gilden-Boss: Gemeinsam könnt ihr den Gilden-Boss bekämpfen — besondere Belohnungen warten!

📜 Quests

Tägliche Quests geben dir klare Ziele und belohnen dich mit Erfahrungspunkten und Gold.

  • Quests werden täglich erneuert
  • Typische Aufgaben: X Monster töten, X Gold verdienen, X Arena-Kämpfe gewinnen
  • Abgeschlossene Quests können manuell eingelöst werden

💚 Regeneration

Ressource Regeneration Hinweis
❤️ HP +5 HP pro Minute Nur wenn HP unter Maximum
⚡ Energie +2 pro Minute Nur wenn Energie unter Maximum

Die Regeneration läuft auch offline. Ein Timer in der Taverne zeigt dir, wann der nächste Tick kommt.